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2007年03月14日

ゲーム内広告はオンラインゲーム事業にとって両刃の剣

ゲーム内広告はオンラインゲーム事業にとって両刃の剣 CNET Japanの記事より

ゲーム内広告について書かれています。

成功事例も出てきているようですね。

ただ、

その場合に重要なのはあくまでも「ゲームを楽しむ」という視点からずれないことで、ユーザーに自然と受け止めてもらえる方法やアイデアを生み出さなければならないことだ。事業者にとってゲーム内広告は両刃の剣なのだ。

ということです。

そうですね。

ゲームがあっての、広告でしょうから。


ゲームのプレーヤーが、ゲームを楽しめる形で、提供できると、おもしろいことができるのだろうなというのが、この記事の成功事例からは、見て取れますね。

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