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2007年のヒット商品――電通が分析する5つの“売れるポイント” Business Media 誠の記事より
電通の消費者研究センターは「消費者が選んだ2007年話題・注目商品」を発表、ニンテンドーのゲームが1位と2位を独占した。2007年の消費キーワードは「ネタ共振消費~ネタでつながり、ネタではじける」だと命名している。
ニンテンドーDSとWiiが、1位、2位だそうです。
3位には、ビリーズブートキャンプということで、話題になったものがランキングに入っていますね。
話のネタになりやすいものが、ヒットしたのではないか、と分析しています。
たしかに、ネタにできるほうが、できないよりもよいですし、クチコミになりやすいです。
そういうネタになりやすい要因が、5つあげられています。
■5つの誘因ポイント
・トリッキーファクト
・ずれカワ
・物語転生
・人肌バーチャル
・ざんげリスタート
ぱっと見ではわかりにくいので、詳細は、記事を読んでみてください。
たしかに、こんな感じのものが、流行っていたような気がします。
2008年は、どうなるのでしょう。
物価が上がるでしょうから、逆に安いものがヒットしたりするかもしれません。
予測はあまり当たらないものですが、人の気持ちをうまく掴んだものがヒットするということはわかりますね。
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